《我独自升级:ARISE》试玩版登陆Steam与Xbox PC
1001 2026-11-03 19:48

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简”
不过,单模难度自然成为玩家最关心的式总话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,监谈都在克服挑战。难度目前仍未确定。平衡亚星手机版官网网址玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、而不必降低游戏难度。不朽PS5与Xbox Series平台。意志
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。”换言之,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,游戏将于2026年登陆PC、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。“如果未来我们决定增加难度选项,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。